BLUE PROTOCOL(ブルプロ)最新攻略情報「イージスファイター」おすすめクラス紹介

みなさん、どうもmopamopaです。

本日もおすすめゲーム&おもしろいゲームの攻略情報を投稿したいと思います。このサイトで紹介したおすすめゲーム&おもしろいゲームをプレイしている皆さんに少しでも攻略の手助けができたらと思い、プレイする中で難関になりそうな部分をチョイスして攻略方法をまとめていこうと思います。私自身ゲームが上手というわけではないので、そんなゲームレベルサルでも攻略できる方法を紹介出来たらと思っております。それでは本日の攻略情報は以下になります。

本日のおもしろいゲーム&おすすめゲーム

BLUE PROTOCOL(ブルプロ)

攻略内容

今回はBLUE PROTOCOL(ブルプロ)で使用できるクラスの紹介をしたいと思います。紹介するクラスの名前は「イージスファイター」です。他のオンラインゲームでいうところのタンク役となっています。ヘイト(敵対値)の管理に長けており、イージスファイターが敵の攻撃を盾で防いでる間に他のプレイヤーがモンスターのHPを削っていくプレイスタイルを確立することができると思います。

イージスファイターの説明

BLUE PROTOCOL(ブルプロ)で使用できるクラスのひとつ。剣と盾を使いこなし、あらゆる局面で守りの要となる近接クラス。敵の侵攻を食い止めるスキルを駆使し、パーティ戦闘を有利に進める。

イージスファイターのベーススキル

ブレイクスラッシュ(通常攻撃)

剣で斬りつける4段攻撃。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
1 G1 左右方向ボタンを入力しながら攻撃すると2段目が回転斬り攻撃に派生
5 G2 上方向ボタンを入力しながら攻撃すると3段目が光属性突き攻撃に派生
12 G3 下方向ボタンを入力しながら攻撃すると2段目が盾殴打攻撃に派生
攻撃ヒット時、一定時間自分にシールドゲージ消費量ダウン・小を付与

シールドガード(クラスアクション)

盾を構えて攻撃をガードすることができる。ガード成功時シールドゲージ消費。シールドゲージが0になると盾が使用不可(シールドブレイク状態)。ガード成功時に通常攻撃ボタン入力でカウンタースラッシュを行う。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
1 G1
19 G2 シールドゲージの回復速度上昇
38 G3 シールドゲージの最大値増加

イージスファイターのタクティカルスキル

シールドチャージ

盾を構えて突進攻撃を行う。ヒットしたエネミーにスタンを付与。突進中はガード可能だがシールドゲージの消費量は増加する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
1 G1 20
20 G2 20 突進距離延長
39 G3 20 スタン時間延長
50 α 20 スキルボタン追加入力で3段攻撃可能
β 20 突進中、シールドゲージ消費量減少

クレセントライト

自身の正面に光属性の斬撃攻撃を行う。スキルボタン追加入力で2段攻撃が可能。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
1 G1 20
21 G2 20 光属性蓄積値増加
40 G3 20 与ダメージ増加
50 α 20 攻撃範囲拡大
β 20 斬撃がその場に滞留し、多段ヒットするようになる

セレストピラー

自身を中心に継続的に光属性のダメージを与えるエリアを生成する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
3 G1 20
22 G2 20 チャージ可能となり、チャージレベルが上昇すると与ダメージが増加する
41 G3 20 さらにチャージが可能となり、チャージレベルが上昇すると与ダメージが増加する
50 α 20 エリア持続時間延長
β 20 チャージ時間が延長するが、与える光属性蓄積値が上昇する

エンハンスサークル

自身を中心にプレイヤーに被ダメージダウン・大を付与するエリアを生成する。効果はエリア内に入っているプレイヤーに継続的に付与され、エリア外に出ると効果は失われる。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
4 G1 30
23 G2 30 エリア持続時間延長
42 G3 30 エリア範囲拡大
50 α 30 付与効果に属性値アップ・中追加
β 30 付与効果に与ダメージアップ・小追加

シールドダッシュ

ボタン入力でダッシュ攻撃を行う。再度ボタン入力で停止する。攻撃中スタミナを消費。スキルボタンの追加入力で、フィニッシュ攻撃が可能。突進中はガード判定があり、攻撃をガード可能だがシールドゲージの消費量は増加する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
5 G1 10
24 G2 10 ダッシュ攻撃中スタミナ消費量減少
43 G3 10 ダッシュ攻撃中移動速度上昇
50 α 10 一定距離以上ダッシュしたときフィニッシュ攻撃の与ダメージ増加
β 10 ダッシュ攻撃中、シールドゲージを消費しなくなる

サンライズチャージ

盾を構えて突進攻撃を行う。攻撃ヒット時、光属性の衝撃波を放つ。突進中はガード判定があり、攻撃をガード可能だがシールドゲージの消費量は増加する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
6 G1 10
25 G2 10 突進距離延長
44 G3 10 スキルボタン追加入力で3段攻撃可能
50 α 10 衝撃波ヒット時、エネミーを引き寄せる
β 10 衝撃波範囲拡大

リジェネレーション

自身にHP継続回復・中を付与する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
7 G1 40
26 G2 35 インターバル短縮
45 G3 35 総回復量増加
50 α 35 総回復量がさらに増加
β 35 回復速度上昇

ブロウビート

自身を中心に衝撃波攻撃を行う。ヒットしたエネミーに挑発を付与。また狙われやすさが大きく増加する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
8 G1 35
27 G2 32 インターバル短縮
46 G3 32 攻撃範囲拡大
50 α 32 攻撃ヒット時、狙われやすさがさらに増加
β 32 攻撃ヒット時、攻撃力ダウン・小付与

ランパート

長押し中、巨大盾を展開。展開中はシールドゲージの減少無効。展開中は移動不可。時間経過で消失する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
9 G1 20
28 G2 15 インターバル短縮
47 G3 15 展開持続時間延長
50 α 15 巨大盾を展開している状態で通常攻撃ボタンまたはダッシュボタン入力で盾を分離可能
分離中、スキルボタンの入力で分離解除
β 15 巨大盾でガードするとエネルギーを蓄積
展開終了時、蓄積エネルギーレベルに応じた衝撃波攻撃を行う

タウント

発動後、次の任意の攻撃ヒット時、挑発を付与。また狙われやすさが最上位となり、さらに狙われやすさが増加する。タウントの効果は一定時間経過か、次の任意の攻撃ヒット時に終了する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
10 G1 30
29 G2 27 インターバル短縮
48 G3 27 挑発の効果時間延長
50 α 27 発動時、自身にスーパーアーマーを付与
β 27 効果終了時に、シールドゲージを回復

バインドスラッシュ

自身の正面にエネミーを貫通する斬撃攻撃を行う。ヒットしたエネミーに拘束を付与する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
11 G1 12
30 G2 12 拘束効果時間延長
49 G3 12 斬撃範囲拡大
50 α 12 斬撃の攻撃範囲が縮小するが、スキルボタンの追加入力で3段攻撃が可能
β 12 放った斬撃がその場で滞留する

フォートレス

一定時間、ガード成功時のシールドゲージ消費量が大きく減少する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
12 G1 30
31 G2 30 効果時間延長
50 G3 30 シールドゲージ消費量さらに減少
50 α 30 発動中、ガードカウンターを行うと発動時に斬撃発生
β 30 発動中、ガード成功時に光属性爆発発生

イージスファイターのUTL(ウルト)

グリッターモード

発動時、HPを大回復し、複数の効果を自身に付与する。シールドブレイク中に発動するとシールドを復活させ強化する。発動中は攻撃やガード成功時にULTゲージが増加し、最大となった際にULTボタン追加入力でゲージを消費し、被ダメージ減少・中、HP継続回復を味方に付与する。

開放レベル グレード インターバル 追加効果
10 G1 190

イージスファイターのクラスアビリティ

ヘイトフルダメージ

(クラス共有アビリティ)ダメージを与えたエネミーからの狙われやすさが増加する。

開放レベル グレード 追加効果
10 G1
22 G2 狙われやすさ増加
34 G3 狙われやすさ増加

ヴァンガード

与ダメージが上昇する。効果はシールドゲージの残量が多いほど増加する。

開放レベル グレード 追加効果
12 G1
24 G2 与ダメージ増加
36 G3 与ダメージ増加

ファストフィックス

シールドブレイクから復帰するまでの時間を短縮する。

開放レベル グレード 追加効果
14 G1
26 G2 時間短縮
38 G3 時間短縮

アンタッチャブル

戦闘開始から一定時間ダメージを受けていないと与ダメージが増加する。

開放レベル グレード 追加効果
16 G1
28 G2 与ダメージ増加
40 G3 与ダメージ増加

ガードアシスト

ガード成功時のシールドゲージ消費量を減少する。

開放レベル グレード 追加効果
18 G1
30 G2 消費量減少
42 G3 消費量減少

ハイリザレクト

(クラス共有アビリティ)他プレイヤーの救護に成功した時に、他プレイヤーのHPをより回復した状態で復活させる。

開放レベル グレード 追加効果
20 G1
32 G2 回復量増加
44 G3 回復量増加

今回はBLUE PROTOCOL(ブルプロ)のクラスである「イージスファイター」について紹介しました。BLUE PROTOCOL(ブルプロ)はスキルを使うためにスキルスロットにスキルを配置しないといけないのですが、スキルスロットが4つしかないため、使いたいスキルを4つに絞る必要があります。そのため、クラスアビリティとシナジーを発揮するスキル構成を考える必要があり、スキル構成(ビルド)によってタンク役、火力役を分けてプレイすることができそうです。他のオンラインゲームでタンク役をやったことがあるプレイヤーにはおすすめのクラスになっています。但し、BLUE PROTOCOL(ブルプロ)はクラスを常に変更することができるので、色々なクラスを触ってみて自分に合ったクラスをメインクラスとして使っていってもよいと思います。このサイトがBLUE PROTOCOL(ブルプロ)を楽しんでいるプレイヤーの一助になれば幸いです。

おもしろいゲーム&おすすめゲーム紹介

BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)

BLUE PROTOCOL(ブループロトコル) 通称ブルプロはバンダイナムコオンラインとバンダイナムコスタジオによるオンラインアクションRPGです。おすすめな点は何といってもグラフィックが綺麗であるということです。某有名ゲーム情報サイトの記事でも『ブルプロのグラフィックスが劇場版アニメーションに匹敵するクオリティである』と書かれるぐらいグラフィックが綺麗で、ゲームへの没入感を一層高める要素になっていると思います。ゲーム内のクラスもゲーム開始時に5種類(イージスファイター、ツインストライカー、ブラストアーチャー、スペルキャスター、ヘビィスマッシャー)が実装されていて、どのクラスも個性的なプレイスタイルを生かした戦闘ができるので、どのクラスを選択しても十分楽しめると思います。ざっくり分けると近接クラスにイージスファイター、ツインストライカー。中距離クラスにヘビィスマッシャー、ブラストアーチャー。遠距離クラスにスペルキャスターが位置付けされているようです。BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)はコンシューマ機でプレイしているような感覚で遊ぶことができ、パーティーで挑むためのインスタンスダンジョンが用意されていますが、チャットを入力せずともメンバーとコミュニケーションが取れる機能が存在するので、オンラインゲームの初心者でも気軽に遊べるおすすめゲームとなっていると思います。RPGが好き、アクションゲームが好き、オンラインゲームが好きという方は、おすすめできるゲームになっていますので以下のURLからBLUE PROTOCOL(ブループロトコル)をチェックしてみて下さい!

公式サイト『BLUE PROTOCOL(ブルプロ)公式サイト

©2019 Bandai Namco Online Inc. ©2019 Bandai Namco Studios Inc.

コメントを残す